EchoPenalty (Untertitel & Wortverbot)
EchoPenalty transkribiert dein Mikrofon mit einem kleinen Sprachmodell (whisper.cpp) und zeigt entweder Untertitel im Overlay oder spielt „EchoPenalty“: Du darfst bestimmte Wörter nicht sagen — passiert es doch, verlierst du HP. Angezeigt werden ein HP-Balken, Herzen und ein zeitbasiertes Schild, das einen Fehler abfängt; bei 0 HP erscheint „Game Over“. Die Spracherkennung läuft vollständig lokal, es wird kein Audio ins Internet übertragen. Eine eigene Quick-Control-Sektion erlaubt Start/Stopp/Reset samt Live-HP-Balken. Für Automationen gibt es neben „Verbotswort gesagt“, „HP geändert“ und „Game Over“ auch den Trigger „Schild aktiviert“; eine fertige Vorlage „EchoPenalty Game Over → Discord“ steht in der Automatisierungs-Galerie bereit.
Auslöser Läuft, sobald das Modul aktiv ist. Das Spiel startest du über den Button „Spiel starten“ im Modul-Tab (oder per Automatisierung).
Voraussetzungen
- Premium-Abo (nicht über Credits freischaltbar).
- Ein Mikrofon, das dich aufnimmt (nicht das Spiel-/Gäste-Audio).
- Einmaliger Modell-Download im Tab (tiny ≈ 75 MB, base ≈ 140 MB, small ≈ 470 MB) — nicht im Installer enthalten.
- Etwas CPU-Leistung: die Transkription läuft in einem eigenen Prozess, die Last lässt sich über Modellgröße und Thread-Anzahl begrenzen.
Schritt für Schritt
- Modul-Tab „EchoPenalty“ öffnen (Kategorie Spiele) und das Modul einschalten.
- Bei „Modell herunterladen“ eine Größe wählen — Empfehlung: base. tiny ist schneller, aber ungenauer; small erkennt Genuscheltes besser, kostet aber mehr CPU.
- Mikrofon aus der Liste auswählen. Erscheint keine Liste, kurz das Modul aktivieren, damit Windows die Freigabe erteilt, dann „Aktualisieren“.
- Modus wählen: „Untertitel“ zeigt den gesprochenen Text als Caption-Box. „Spiel (EchoPenalty)“ aktiviert das HP-Spiel.
- Für das Spiel: Verbotswörter als Liste eintragen. Abgleich wahlweise „Wortgrenze“ (nur exakt) oder „Teilzeichenkette“; Umlaute werden normalisiert (ä/ae etc.).
- Optional: HP, HP-Verlust pro Wort, Schild-Aufladezeit und — wenn gewünscht — „Rad bei Verbotswort drehen“ (dreht dein bestehendes Glücksrad) einstellen.
- Position über den Positionen-Tab, Optik über Farb-Presets (Free-Look) oder ein eigenes KI-Design (Premium).
- Spiel über „Spiel starten“ beginnen; „Zurücksetzen“ stellt die HP wieder her.
Wenn's nicht klappt
- Keine Untertitel: Prüfe im Tab den Status („Läuft“) und ob das richtige Mikrofon gewählt ist. Bei „Fehler“ das Modell erneut herunterladen.
- Wörter kommen verzögert an: Das ist normal (1–3 Sekunden). Kleinere Chunk-Länge macht es schneller, aber ungenauer.
- Verbotswörter werden übersehen: Größeres Modell (small) wählen oder für einzelne Wörter auf „Teilzeichenkette“ umstellen.
- Hohe CPU-Last: Thread-Anzahl reduzieren, kleineres Modell wählen oder die Stille-Schwelle leicht erhöhen.
- Gäste-/Spielton wird mitgeschrieben: In den Windows-Sound-Einstellungen sicherstellen, dass das gewählte Aufnahmegerät nur deine Stimme aufnimmt.
Zuletzt aktualisiert: 30. September 2026