Automatisierung: Wenn-Dann-Regeln
Im Tab „Automatisierung" (Blitz-Symbol) legst du Regeln an. Jede Regel hat einen Auslöser und eine sortierbare Liste von Aktionen mit einrückbaren Blöcken. Auslöser sind Plattform-Events (Follow, Sub, Resub, Geschenk-Abo, Raid, Bits, Spende, erste Nachricht, Stream-Start/-Ende, Like-Zähler), Chat-Befehle mit Berechtigungsstufe, Zeitpläne (Cron oder Presets, optional nur während des Streams), ein manueller Button (auch per HTTP-Route fürs Stream Deck) oder ein globaler Hotkey. Als Aktionen stehen u. a. Warten, Wenn/Sonst, Wiederholen, Variable setzen, Log-Notiz, Sound, TTS, OBS-Filter und -Szene, Chat-Nachricht, Punkte vergeben, Modul-Aktion (Umfrage/Quiz/Rad … starten, mit Credits-Abrechnung wie beim manuellen Auslösen), Zufalls-Zweig, Auf-Event-warten, Modul ein/aus und HTTP-Anfrage (mit SSRF-Schutz) zur Verfügung. Variablen gibt es flüchtig pro Durchlauf, gespeichert pro Regel und global zwischen Regeln; Platzhalter wie {{user.name}} und Rechen-Ausdrücke {{= global.zähler + 1 }} funktionieren in allen Textfeldern. Pro Regel lassen sich Bedingungen, ein Cooldown (pro Regel oder pro User), Testlauf und Ausführungs-Log nutzen. Regeln lassen sich als JSON exportieren und importieren (importierte Regeln kommen deaktiviert an). Als weitere Aktion steht „Discord-Webhook“ zur Verfügung (POST mit Text/Embed an eine Discord-Webhook-URL), dazu der Trigger „Level-Up“ mit Kontext {{level}}/{{oldLevel}}. Neu seit 1.0.12: der Auslöser „Kanalpunkte-Belohnung eingelöst (Twitch)" mit den Bedingungs-Feldern „Belohnungs-Name" und „Belohnungs-Kosten" sowie den Platzhaltern {{rewardTitle}}, {{rewardCost}}, {{rewardPrompt}} und {{message}} (vom Zuschauer eingegebener Text), dazu die fertige Vorlage „Kanalpunkte-Belohnung". Die Auslöser „Stream-Start" und „Stream-Ende" kommen jetzt direkt von Twitch, und die Option „nur wenn live" bei Zeitplänen funktioniert auch, wenn Zappify mitten im Stream gestartet wird. Weitere neue Auslöser: „Hype Train gestartet / Stufe geschafft / beendet", „Ziel-Leiste: Ziel erreicht" und „Jubiläum / Meilenstein erreicht"; neue Modul-Aktionen für Hype Train, Ziel-Leiste und Verlosung.
Auslöser Tab „Automatisierung" im Control Panel. Regeln hängen an derselben Event-Pipeline, die auch alle anderen Module mit Twitch-/YouTube-Ereignissen versorgt.
Schritt für Schritt
- Neue Regel anlegen, benennen und einer Gruppe zuordnen.
- Auslöser wählen und – falls nötig – Bedingungen sowie einen Cooldown ergänzen.
- Aktionen hinzufügen und per Drag-and-drop sortieren; Container wie Wenn/Sonst, Wiederholen oder Zufalls-Zweig nehmen weitere Aktionen auf.
- Mit „Testlauf" (nur Log) oder „Echt testen" (Fake-Event) prüfen, dann die Regel aktivieren.
- Alternativ oben im Tab eine fertige Vorlage einfügen (Follower danken, Raid begrüßen, Hype-Zähler …) – Vorlagen kommen immer deaktiviert an, erst prüfen und anpassen.
Wenn's nicht klappt
- Die Aktionen „Code ausführen" und „Programm starten" sind standardmäßig aus. Sie laufen lokal mit vollen Rechten und nur für eigene Regeln – niemals für importierte – und müssen erst über den Risiko-Schalter im Tab freigeschaltet werden.
- Eine Regel feuert doppelt oder gar nicht: Cooldown und Cooldown-Bereich (pro Regel / pro User) prüfen; Mehrfach-Auslöser derselben Regel laufen nacheinander.
- Von der Automatisierung erzeugte Events lösen keine weiteren Regeln aus (Schutz gegen Endlosschleifen).
- Der Kanalpunkte-Auslöser feuert nicht: Twitch braucht dafür eine zusätzliche Berechtigung — unter „Verbindungen" Twitch einmal trennen und neu verbinden. Kanalpunkte gibt es nur für Affiliate- und Partner-Kanäle.
Zuletzt aktualisiert: 6. Oktober 2026